







圆润造型、柔和过渡、卡通3D休闲游戏风格,童趣感强、亲和力高,造型简化识别度高,充满卡通趣味。UI界面、ICON或物品均可适用。场景化UI包装。
生图结构:元素 + 细节 + 氛围 + 风格” 创意关键词模板,场景化包装界面需要描述界面框架包装基底的拟物特征及功能细节。
· 美术风格:属于休闲游戏类的卡通 3D UI 设计风格,童趣感强,亲和力高,适合面向大众的娱乐产品。
· 造型特征:采用几何化简化造型,提炼物品核心形态,轮廓圆润,摒弃复杂细节,如礼物盒是规整立方体加夸张蝴蝶结、钥匙是极简古典造型,识别性极强且充满卡通趣味。
· 表现特点:符号化表达突出,紧扣物品属性(礼物、钥匙、宝箱等)强化功能认知;以卡通化的体积感替代写实建模,用明暗层次塑造立体感,风格统一且富有童趣。
· 配色特点:采用高饱和度、强对比配色,如红与黄(礼物盒)、灰与黄红(海盗帽),颜色明快鲜艳;同色系内有明暗渐变(如黄色的深浅变化),丰富视觉层次。
· 质感表现:呈现卡通塑胶 / 软质质感,表面光滑无写实纹理,通过均匀高光和简洁明暗块表现体积,营造 Q 弹、可爱的触感联想。
· 光源角度/氛围:如:整体为顶偏右的单一光源,所有图标在右上方形成高光区域,左下方产生阴影,光源角度统一,既强化了造型立体感,又保证了风格的一致性。
生图示例:这是一款游戏的经营玩法界面,采用卡通萌趣的美术风格,色彩鲜艳且充满童趣,核心元素解析如下:界面框架主体是一辆色彩明快的冰淇淋车作为基底,车的顶部有橙白条纹遮阳篷,遮阳棚中间挂着鲜艳的横幅作为界面标题 ,橙色为主粉蓝白撞色装饰车身,风格活泼可爱。订单区域(左侧):3 个玩家头像对应不同冰淇淋订单(红 / 绿 / 黄甜筒等),标注订单剩余时间(如 00:19:49)和完成奖励(礼盒、金币等)。制作区域(右侧):3 台冰淇淋机分别对应香蕉、草莓、猕猴桃口味,每台机器下有甜筒,原料数量均为 120,玩家可点击制作对应口味冰淇淋。功能与交互:底部绿色 “制作冰淇淋” 按钮用于启动制作流程;顶部 “冰淇淋车” 标题、信息按钮(蓝色 “i”)、关闭按钮(红色 “×”)明确界面功能,且标注活动时长 “1 天”,提示玩法的限时性。场景氛围:背景是阳光明媚的户外场景,让冰淇淋车的经营玩法更具 “沉浸式” 代入感,整体界面以拟物化场景包装为界面框架,萌猫 + 甜品元素结合,精准击中喜欢萌系、经营类玩法的玩家喜好,通过鲜艳色彩和互动式经营逻辑提升游戏趣味性。简言之,这是游戏中 “萌宠经营冰淇淋车” 的玩法界面,玩家需根据猫咪订单制作对应口味冰淇淋,完成订单获取奖励,整体设计可爱治愈,兼具策略经营与萌系收集的乐趣。