正向描述词:竖屏手机游戏主界面设计,竖构图(9:16),画面为肉鸽英雄塔防主题“征战”默认状态;整体为武侠风中式水墨画质感,严格只使用黑/白/灰配色(白色为主,允许极少量灰阶层次),不出现任何其他颜色,不要彩色光效与彩色粒子;线条极简、留白充足,画面细节丰富但以水墨笔触与淡墨纹理表现,背景是一张“可交互的江湖酒馆+夜景水墨画”:夜色为深灰墨晕,屋檐与窗棂以留白线稿勾勒,地面与木桌有少量灰阶层次与干湿笔触层次,空气透视微弱不过度抢眼;主界面不要传统底部功能导航栏,所有功能入口自然融入水墨画布景之中,形成多个“可点击武侠角色/物件”图标入口(共用黑白毛笔线稿质感),每个入口位置清晰且可点:入口功能文字仅包含必要标识与难度数字(例如“难度 1/2/3…”或仅数字),并统一带有“征战”标识;入口包括但不限于:装备、英雄、天赋、队伍四类,分别用不同武侠元素表现(例如:挂在酒馆墙上的武器/护甲作为装备入口,桌边坐/立的英雄作为英雄入口,卷轴与墨符作为天赋入口,酒馆角落的队伍合影构图或小旗阵作为队伍入口);男女角色都要出现:至少2名不同性别的武侠角色作为入口,姿态各异(站姿/侧身/半倚/抱拳等),表情克制、严肃或沉稳,五官为水墨淡线勾勒,衣袍与发饰用极简线条和少量墨晕呈现,避免彩色渲染;所有文本与线稿必须为“水墨毛笔风格黑白线稿”,线条清晰可点击命中,字体笔触自然但不糊,文字只出现难度数字与“征战”字样,不添加多余UI说明;整体观感像一幅可交互的武侠水墨画,构图不模块化、不突兀分割,界面层次通过墨色深浅、留白与轻微遮罩边缘实现;画面要求高质量、细节丰富、专业竖屏手游UI质感,边缘干净、无水印、无logo、无额外装饰框;避免使用任何彩色元素、霓虹、渐变彩光、3D金属质感,保持纯黑白灰水墨美术风格。
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