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国风
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武侠
9/29/2026, 11:27:42 AM1
正向描述词:以@图片1作为游戏场景背景,保持其夜晚古典中式武侠庭院的整体构图、主体建筑、屋檐层叠结构、中央大门、两侧盆景、灯笼、石板地面、远山与星空不变,将画面设计为高质量武侠风2D横版动作游戏界面:采用横向卷轴视角,前景地面作为角色战斗区域,中央偏左放置玩家操控的武侠主角,男性青年,黑色长发束成高马尾,身穿深蓝与墨黑相间的轻型武侠劲装,腰系红色布带,护腕、长靴与衣摆具有清晰层次,手持银色长剑,身体微微下蹲呈战斗待机姿势,一手握剑向前,一手展开保持平衡,表情专注凌厉、目光锁定敌人;右侧安排三名山贼作为敌方单位,穿粗布短打、皮甲、护肩和破旧头巾,手持环首刀、长棍和短斧,呈不同攻击动作与受击动作,面部表情凶狠,形成明显的前后景层次,角色比例统一、轮廓清晰、方便玩家识别。加入电脑端游戏UI:左上角显示主角头像、姓名“侠客”、红色生命值条、蓝色内力值条和等级信息,右上角显示关卡名称“幽夜山庄”、敌人数量与小地图,底部中央放置技能快捷栏,包含普通攻击、剑气、闪避、轻功和绝招图标,使用键盘按键提示J、K、L、Shift、Space,右下角显示连击数和战斗提示,必要区域加入山贼的红色血条与状态图标。整体采用精致的2D游戏原画与赛璐璐渲染结合的风格,角色使用清晰黑色轮廓、鲜明平涂色块、适度高光和动态拖尾,背景保持@图片1的细腻半写实东方建筑风格,夜空、灯笼和庭院灯光形成冷蓝月光与暖黄色灯光的对比,剑光和技能特效使用青白色能量,山贼受击时加入少量红色伤害数字、尘土和残影效果,画面布局符合电脑端16:9横板游戏界面,UI清楚但不遮挡角色与建筑主体,文字和图标保持整齐锐利,高质量、细节丰富、专业游戏美术、画面精致,不要现代城市元素,不要改变参考图的古风庭院建筑,不要水印、乱码和多余边框。
负向描述词:-
引用模型:
无引用模型
作品尺寸:2048 x 1152 px
使用功能:-
参考图:无参考图