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游戏界面角色演绎角色口型演绎
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作者头像船长
对话NPC
9/8/2026, 10:46:19 PM1
正向描述词:对话游戏,Npc对话框,角色idle状态,待机呼吸,轻微起伏,长发微微飘散,是不是眨眼睛,晃动头部,背景光线从窗外射进来形成丁达尔效应,光线有缓慢变化,窗帘飘动,有轻微的光斑飘散。 前景的界面,文字变化显示,从无大小打字机效果显示: 第一行字:哦,你醒过来了,要吃点什么吗? 此时,角色是普通待机状态,看到主角苏醒,显示一惊,然后恢复平静。 时长3秒。 第二行字:我可不会做饭,想吃什么你自己做吧? 此时,角色少有怒色,微侧转头,不屑一顾的态度。 时长3秒。 第三行字:你也不会做饭,那可怎么办,我看你还是出去讨饭吧。 此时,角色是双手在胸前交叉,摆出一副生无可恋的高冷态度。 时长3秒。 确保文字清晰可见。 背景音乐是舒缓的钢琴曲,伴随着文字出现有极轻微的打字机声音。
负向描述词:-
引用模型:
无引用模型
作品尺寸:0 x 0 px
使用功能:-
参考图:无参考图