正向描述词:游戏美术资源设计,游戏类型:SLG割草游戏,类似Last War: Survival
游戏名称:沙海王权:绿洲之战(面向中东市场的SLG手游)
世界观概要
千年之前,阿拉伯半岛曾是繁荣的沙漠文明,绿洲城邦林立。被称为「大沙灾」的上古灾难席卷大地,风沙吞噬了一切。千年后,幸存者在废墟中重建家园,各部落割据出没。玩家扮演一位年轻的部落首领(苏丹),在风沙部族中抵御沙灾与外敌,最终统一沙漠,复兴失落的阿拉伯文明。
整体美术风格定位
● 整体风格:写实偏概念艺术(Concept Art),质感接近3A级游戏CG
● 文化基底:阿拉伯/伊斯兰美学——几何纹饰、穹顶建筑、新月符号、沙漠色系
● 品质对标:旭日之城的CG级角色立绘与场景渲染品质
● 色彩基调:沙金色+天蓝色+翠绿色(绿洲)为主调,暗红色(敌方)为辅调
● 光影特征:强烈的沙漠日光、金色黄昏、篝火暖光
本生图任务:
大世界地图界面
阿拉伯沙漠SLG手机游戏大世界地图界面,竖版构图。从高空俯瞰的广袤沙漠战略地图,金色沙丘占据大部分画面,地图上分布着不同颜色的领地板块——蓝绿色为玩家联盟领地、红色为敌方领地、灰色为未探索迷雾区域。散布着可辨认的地标:绿洲城邦、沙匪据点、古代废墟、资源矿点用发光的小图标标识。领地之间有淡金色的行军路线虚线。地图边缘有深蓝金色的阿拉伯纹饰UI边框。画面底部留有深蓝色区域用于功能按钮栏。左上角预留小地图罗盘区域。整体色调为沙金色地图搭配深蓝金色UI框,风格统一为金属质感伊斯兰几何纹饰。温暖的日光照射地图表面。高品质手机SLG游戏界面,高度精细
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风格参考
负向描述词:-