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作者头像船长
主城界面
8/14/2026, 9:48:08 PM0
正向描述词:图像1 是一款超休闲手机游戏截屏,请深刻理解该游戏的玩法,卖点,用户喜好,视觉风格,用户操作习惯。 然后创建一款同类型游戏,保持一定的差异性。 客户提出的要求是 中东题材,古代游戏主城,去掉底部文字。 游戏美术资源设计,游戏类型:SLG割草游戏,类似Last War: Survival 游戏名称:沙海王权:绿洲之战(面向中东市场的SLG手游) 世界观概要 千年之前,阿拉伯半岛曾是繁荣的沙漠文明,绿洲城邦林立。被称为「大沙灾」的上古灾难席卷大地,风沙吞噬了一切。千年后,幸存者在废墟中重建家园,各部落割据出没。玩家扮演一位年轻的部落首领(苏丹),在风沙部族中抵御沙灾与外敌,最终统一沙漠,复兴失落的阿拉伯文明。 整体美术风格定位 ● 整体风格:写实偏概念艺术(Concept Art),质感接近3A级游戏CG ● 文化基底:阿拉伯/伊斯兰美学——几何纹饰、穹顶建筑、新月符号、沙漠色系 ● 品质对标:旭日之城的CG级角色立绘与场景渲染品质 ● 色彩基调:沙金色+天蓝色+翠绿色(绿洲)为主调,暗红色(敌方)为辅调 ● 光影特征:强烈的沙漠日光、金色黄昏、篝火暖光 要深刻领悟客户要求,将起融入到游戏的差异化改编之中。 如果客户没有提任何要求,则目标是创造一款同样的爆款超休闲游戏,同时要确保画面相似但不雷同。
负向描述词:-
引用模型:
无引用模型
作品尺寸:1440 x 2560 px
使用功能:-
参考图:无参考图