正向描述词:生成一张竖屏9:16的中东古代战争题材SLG手游实机战斗画面,核心构图参考第一张图和第二张图:采用由下向上的纵深战场视角,镜头位于己方部队后方略高处,画面底部前景是一台由青铜、木材和皮革打造的古代攻城弩炮或连发投石机,正在向前方敌军发射燃烧弹,弹道、火花和冲击波形成清晰的视觉引导线;中景为身穿蓝金色阿拉伯战甲的精锐步兵、弓箭手和骆驼骑兵组成的己方军阵,向上推进并释放箭雨、火焰和能量技能;远景是密集的暗红色敌方部队、巨型战象、盾兵和攻城器械,在沙漠道路与绿洲城镇之间迎战,敌人头顶出现橙色和白色伤害数字、生命条与目标标记,战场中央设置发光的新月形技能按钮或范围攻击指示圈。背景融合沙丘、棕榈树、湛蓝绿洲、白色石砌穹顶建筑、金色尖塔和几何纹饰城墙,体现阿拉伯与伊斯兰建筑美学;顶部保留手游战斗界面区域,显示目标距离、敌军生命条、暂停和资源图标,底部保留技能按钮与简洁战斗HUD,但所有文字使用清晰可读的阿拉伯语或简洁英文,不生成中文宣传标语。整体为写实偏概念艺术、3A级游戏CG品质,接近高规格SLG角色立绘与场景渲染,沙金色、天蓝色、翠绿色为主色,暗红色作为敌方识别色,强烈沙漠日光与金色黄昏光线,篝火和爆炸提供暖橙色局部照明,尘土、烟雾、飞沙、金属磨损、织物褶皱和兵器细节丰富,画面紧张、壮阔、易读,突出割草式连续战斗和数值反馈,不使用现代枪械、汽车、现代城市、科幻机械或血腥肢解,不模仿任何现有游戏的具体角色和界面。
负向描述词:-