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游戏界面插画场景厚涂独立游戏
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作者头像青阳惗一
8/11/2026, 5:54:57 PM0
正向描述词:绘制一幅中世纪风格场景(剑与魔法),16:9出图比例,2K画质,具体要求如下: 灰烬战场遗丘 **场景描述** 一片古老战场被岁月与火焰烧成灰烬之地,断矛、破旗、残甲半埋于焦土之中。地面上散落着被风化的战车残骸,远处矮丘上立着一座无名纪念碑。每逢黄昏,风吹过时会发出像战鼓般的低鸣。 **构图** 采用**低平线构图** 大面积焦土与天空形成强烈对比 前景残骸零散分布,增强荒凉感 纪念碑作为远处视觉终点 **建筑** 仅有一座纪念碑与几处破损石基 战场遗迹以兵器、盔甲、车轮为主 没有完整建筑,突出“文明破碎后”的空旷感 **背景** 灰黄天空与远处薄雾 偶有乌鸦盘旋 地平线低沉,给人历史余烬感 **视觉重点** 断旗与残甲的叙事性 灰烬与风鸣营造悲壮感 突出战争代价与遗忘主题 中世纪剑与魔法风格奇幻场景,高精度数字CG绘画,UE5渲染风格,介于二次元与写实之间的风格化写实,细腻厚涂,游戏概念场景美术,电影级构图,宏大空间感,高级配色,柔和自然光,空气透视,清晰对焦,静谧、苍茫、史诗氛围,无人物,clean illustration, smooth shading, soft lighting, controlled details, minimal texture, high clarity, refined edges, smooth gradients -no noise, grain, artifacts, high frequency detail, dirty texture, over sharpen, blotchy, chaotic details
负向描述词:-
引用模型:
无引用模型
作品尺寸:2048 x 1152 px
使用功能:-
参考图:无参考图