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游戏界面场景展示场景厚涂独立游戏
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作者头像青阳惗一
8/11/2026, 5:53:17 PM0
正向描述词:绘制一幅中世纪风格场景(剑与魔法),16:9出图比例,2K画质,具体要求如下: **场景描述** 一片被黑水淹没的沼泽边,木桩船坞和吊桥歪斜地插在泥水中,废弃小船被藤蔓拖入淤泥。远处的烂尾塔楼只剩半截,夜里会有绿色鬼火在芦苇间游动。这里曾是繁忙港口,如今只剩下被诅咒吞没的遗迹。 **构图** 采用**低位前景构图** 前景泥水与木桩增强脏乱感 中景船坞和歪桥构成通路 远景塔楼与鬼火制造恐惧点 **建筑** 腐朽木栈道、半塌船坞、破塔 建筑长期受潮,边缘崩坏严重 局部残留铁环、绳索与起吊装置 **背景** 雾气贴地流动 芦苇丛遮蔽远方视线 天空阴暗,色调偏绿灰 **视觉重点** 黑水、鬼火、腐木的压迫感 废弃港口的衰败历史 突出诅咒、腐蚀与潜伏危险 中世纪剑与魔法风格奇幻场景,高精度数字CG绘画,UE5渲染风格,介于二次元与写实之间的风格化写实,细腻厚涂,游戏概念场景美术,电影级构图,宏大空间感,高级配色,柔和自然光,空气透视,清晰对焦,静谧、苍茫、史诗氛围,无人物,clean illustration, smooth shading, soft lighting, controlled details, minimal texture, high clarity, refined edges, smooth gradients -no noise, grain, artifacts, high frequency detail, dirty texture, over sharpen, blotchy, chaotic details
负向描述词:-
引用模型:
无引用模型
作品尺寸:2048 x 1152 px
使用功能:-
参考图:无参考图