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游戏界面场景展示场景厚涂独立游戏
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作者头像青阳惗一
8/11/2026, 5:38:46 PM0
正向描述词:绘制一幅中世纪风格场景(剑与魔法),16:9出图比例,2K画质,具体要求如下: **场景描述** 一座被称为“龙眠之地”的巨大山洞深藏在雪山腹地,洞口残留着古代封印石门。洞内堆满熔黑岩石、古金币与破碎王冠,中央沉睡着一头体型惊人的古龙,只在呼吸间喷出微弱火星。整个洞窟静得可怕,仿佛连时间都不敢靠近。 **构图** 采用**洞口窥视构图** 前景石门框住内部景象 中景宝藏与龙躯分布层次明显 龙头或龙翼作为最大视觉中心 **建筑** 古封印石门、刻纹岩壁、祭祀台 洞内有古代人类建造的封印结构 建筑与天然洞穴相互嵌合 **背景** 洞外可见雪山冷光 洞内以暗金、熔红为主 烟尘在火星中缓慢漂浮 **视觉重点** 巨龙尺度与压迫感 宝藏反光与龙鳞材质对比 突出“禁地、传说与终极挑战” 中世纪剑与魔法风格奇幻场景,高精度数字CG绘画,UE5渲染风格,介于二次元与写实之间的风格化写实,细腻厚涂,游戏概念场景美术,电影级构图,宏大空间感,高级配色,柔和自然光,空气透视,清晰对焦,静谧、苍茫、史诗氛围,无人物,clean illustration, smooth shading, soft lighting, controlled details, minimal texture, high clarity, refined edges, smooth gradients -no noise, grain, artifacts, high frequency detail, dirty texture, over sharpen, blotchy, chaotic details
负向描述词:-
引用模型:
无引用模型
作品尺寸:2048 x 1152 px
使用功能:-
参考图:无参考图