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小游戏
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小游戏测试
8/8/2026, 12:35:40 AM0
正向描述词:图1是纯结构线框图,图2是风格参考图。 将图1的结构转化为高品质游戏界面,视觉风格完全且仅来自图2。 两类内容的处理规则 : 1,无标记的普通文字 → 保留并渲染 这是玩家看到的界面原文。用图2的字体风格渲染,文字内容不改。 2, 尖括号 <> 内的文字 → 转化为图像后完全删除 尖括号区域是视觉元素占位。处理方式: 读取<>内的内容描述,明确要画什么,用图2的视觉风格绘制该内容,生成的图像完全填充该占位区域,尖括号、描述文字、打叉线条、方框边线全部消失,视觉内容直接替代整个区域,不保留任何线框痕迹 示例: <戴圣诞帽的浣熊> → 用图2的画风绘制一只戴圣诞帽的浣熊,填满该区域,方框消失 <金币> → 用图2的图标风格绘制金币图标,方框消失 <南瓜田与麦穗> → 用图2的场景风格绘制南瓜田背景,方框消失 面板边缘溢出的<>元素 → 同样用图2风格绘制,保持其溢出面板边缘的位置关系,方框消失 ,风格注入——全部且仅从图2提取 配色、材质、边框、图标风格、字体、装饰、光影氛围全部从图2提取。 严格禁止从图1提取任何风格信息——图1是纯结构图,不含风格。 输出要求 一张高保真游戏界面图。画面中没有任何尖括号文字、打叉线条、方框底板、线框痕迹。 所有<>区域已被图2风格的视觉内容完全替代。 背景为深色,突出图片细节。
负向描述词:-
引用模型:
无引用模型
作品尺寸:1536 x 2752 px
使用功能:全能编辑 V2
参考图:无参考图