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游戏探索
8/8/2026, 12:26:29 AM0
正向描述词:生成一张高完成度、强风格化的幻想战棋RPG战斗界面截图,整体为日式幻想与策略游戏结合风格,俯视等距视角,精致地形,色彩鲜明,具有主机游戏级质感。 地图必须是一个严格的 8x8 方格战棋地图,地形清晰分区,不能模糊混乱。 地图中必须准确包含以下 4 类地形: 草地 24 格 石板地 16 格 水面 12 格 高台 12 格 战斗单位必须准确包含以下内容: 左侧玩家阵营 4 名角色,角色底部为蓝色圆形标记 右侧敌方阵营 4 名角色,角色底部为红色圆形标记 中央区域 1 名Boss单位,体型明显更大,底部为紫色标记 玩家4名角色职业必须清晰区分为: 剑士 弓箭手 法师 治疗师 敌方4名角色必须清晰区分为: 重甲兵 刺客 法术怪物 飞行单位 界面UI必须严格包含以下区域: 顶部中央显示回合信息,准确显示中文: “第3回合” 左上角显示关卡标题,准确显示中文: “古遗迹外围” 右上角显示目标说明,准确显示中文: “击败Boss” 底部中间显示 4 个技能按钮,数量必须严格为 4,分别为:攻击、技能、道具、待机 底部左侧显示当前选中角色头像和HP/MP状态条 底部右侧显示一个小地图面板 右侧中部显示出战顺序条,严格显示 9 个单位头像 整体必须像真实可玩的战棋RPG战斗界面截图,而不是纯概念插画。 地图结构要清晰,单位数量准确,UI排版整齐,不要额外文字,不要乱码,不要多余单位,不要缺少面板。
负向描述词:-
引用模型:
无引用模型
作品尺寸:2944 x 1648 px
使用功能:-
参考图:无参考图