正向描述词:生成一张高完成度、强风格化的幻想战棋RPG战斗界面截图,整体为日式幻想与策略游戏结合风格,俯视等距视角,精致地形,色彩鲜明,具有主机游戏级质感。
地图必须是一个严格的 8x8 方格战棋地图,地形清晰分区,不能模糊混乱。
地图中必须准确包含以下 4 类地形:
草地 24 格
石板地 16 格
水面 12 格
高台 12 格
战斗单位必须准确包含以下内容:
左侧玩家阵营 4 名角色,角色底部为蓝色圆形标记
右侧敌方阵营 4 名角色,角色底部为红色圆形标记
中央区域 1 名Boss单位,体型明显更大,底部为紫色标记
玩家4名角色职业必须清晰区分为:
剑士
弓箭手
法师
治疗师
敌方4名角色必须清晰区分为:
重甲兵
刺客
法术怪物
飞行单位
界面UI必须严格包含以下区域:
顶部中央显示回合信息,准确显示中文:
“第3回合”
左上角显示关卡标题,准确显示中文:
“古遗迹外围”
右上角显示目标说明,准确显示中文:
“击败Boss”
底部中间显示 4 个技能按钮,数量必须严格为 4,分别为:攻击、技能、道具、待机
底部左侧显示当前选中角色头像和HP/MP状态条
底部右侧显示一个小地图面板
右侧中部显示出战顺序条,严格显示 9 个单位头像
整体必须像真实可玩的战棋RPG战斗界面截图,而不是纯概念插画。
地图结构要清晰,单位数量准确,UI排版整齐,不要额外文字,不要乱码,不要多余单位,不要缺少面板。
负向描述词:-