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游戏界面像素风格等距场景
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等距视角操场
8/1/2026, 9:04:06 PM0
正向描述词:请根据输入的图像,将画面中的场景内容转化为等距视角(Isometric View)的展示方式重新生成。转化规则如下:视角采用标准等距投影(约30度俯视角),无透视近大远小效果,所有建筑和物体保持等距比例一致;保留原图场景中的所有核心元素(建筑、植被、水体、道路、装饰物等),按等距视角重新组织空间布局;保持原图的美术风格、色彩方案和氛围感不变;场景边缘呈现菱形或自然过渡的等距地块形状;光照方向统一为左上方45度打光,保持阴影一致性。画面背景为纯白色或浅灰色空背景(场景地块以外的区域留白)。
负向描述词:-
引用模型:
无引用模型
作品尺寸:2048 x 2048 px
使用功能:-
参考图:无参考图