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小游戏游戏界面厚涂图标ICON
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作者头像钵钵鸡
三消
7/27/2026, 9:38:47 PM0
正向描述词:根据 图像1 的风格,设计一套三消(Match-3)类游戏的棋盘基础图标。 图像1 仅用于提取美术风格。 游戏类型描述为:水果世界 基础图标需求描述为:樱桃,苹果,芒果,梨,菠萝(选填。留空则依据游戏类型自行编写) 需要的图标数量为:12个(12 至 24 之间) 输出为 12个 个并列的基础消除图标,它们是玩家在棋盘上配对消除的常态元素。 第一步:风格提取 从参考图中提炼并锁定以下风格要点,作为全套图标不可变动的恒量: 1. 渲染语言 2. 观察视角 3. 光源方向与强度,以及高光的形状与落点 4. 描边规则(有无、粗细、颜色、是否内描边) 5. 投影与接地规则 6. 体积语言,即全部元素共用的虚拟体块包络、厚度感与转折硬度 7. 调色板与饱和度区间 8. 世界观题材归类 第二步:需求落位与数量对齐 游戏类型 水果世界 是本套图标的品类边界与世界观来源。 结合参考图,由游戏类型推导出完整的世界观,作为后续全部造型与配色的依据。 按以下规则确定最终的 12个 个物象: 若基础图标需求留空,完全依据游戏类型自行编写 12个 个物象, 数量必须精确等于 12个,不多不少。 若基础图标需求已填写,优先全部采用用户给出的物象,不得替换、不得删减、 不得改变其可识别的品类身份。 当用户给出的物象数量少于 12个 时, 在游戏类型的范围内自行补足差额,补足后总数精确等于 12个。 当用户给出的物象数量多于 12个 时,以数量 12个 为准, 保留用户列表中靠前的物象,直至凑满 12个 个。 全部物象必须落在游戏类型之内,保持同一品类感。 若某个用户指定物象与品类边界冲突,以用户指定为准,并据此适度放宽边界。 第三步:剪影分化 这一步的顺序不可颠倒,它决定整套图标的可玩性。 先将全部图标按同一个中性灰色设计,不使用任何颜色。 在全灰状态下,任意两个图标必须已经能够区分,仅凭轮廓即可分辨。 第四步:赋色 主色在色相环上尽量分散,颜色不得近似或混淆。 当图标数量超过可用色槽时,不得靠继续细分色相来硬凑, 否则必然出现两色近似。此时必须让同色系的图标依靠剪影 彻底拉开,即允许颜色复用,但复用同色的两个图标必须形状迥异、明度不同 第五步:棋子种类 1:棋子基准建立 ● 材质统一 ● 所有棋子的光源方向必须一致,投影方向和模糊程度也要完全一致。 ● 倒角半径统一:所有棋子的圆角大小、边缘厚度必须标准化,这是体现“工业化成品感”的关键。 ● 所有棋子均采用纯正面正交视图呈现,无透视变形,无倾斜,无等距角度。仅展示每个棋子的正面表面。 2:基础棋子 ● 从上传图片的主色盘中提取不同颜色,结合 樱桃,苹果,芒果,梨,菠萝 的主题需求,为每个棋子赋予对应的一种颜色。 ● 外形设计圆润、高度几何化概括,造型统一。 ● 每枚棋子需具备立体质感、柔和投影和边缘高光,材质质感需与上传图片的材质语言一致。 3:棋子多样性要求 A、特殊能力棋子 ● 条纹/射线棋子 视觉特征:在基础棋子的基础上,表面带有条纹或花纹,纹理的颜色与底色的对比鲜明,条纹呈细长放射状或平行线排列。 ● 爆炸/炸弹棋子 视觉特征:符合 水果世界 又具有爆炸含义的物品(如:火箭、炸弹)。棋子外形带有爆炸状星形或闪烁光晕,中心区域呈现向外扩散的星芒或放射状线条,整体更具动态感和冲击力。 ● 彩色/彩虹棋子 视觉特征:与基础棋子相似或者进一步复杂化,但内部颜色呈现彩虹色或带有多彩光晕、渐变的彩虹色系,表面有流动或环绕的光晕效果。 B、 功能型棋子: ● 收集棋子 视觉特征:外形接近基础棋子,棋子上清晰显示 “×2”或“×3” 的数字标记,数字位于棋子正面中央或角落,字体粗壮醒目。 ● “水汪汪”棋子 视觉特征:外形接基础棋子,但材质表现为一枚白色或半透明白色的棋子,占据一格,表面带有水滴、水珠或波光粼粼的纹理,呈现“湿润”或“水润”的质感。 C、障碍物棋子: ● 冰块棋子 视觉特征:基础棋子的形状,呈现半透明的冰晶层,呈现冷冻、霜花或冰裂纹理,表面有冷色反光(淡蓝/淡白)。 ● 锁链棋子 视觉特征:基础棋子上方覆盖金属锁链或锁扣图案(不显示基础棋子,只显示锁链),锁链呈深色金属质感(铁色/铜色),环绕棋子或横向捆绑。 D、 连锁反应棋子: ● 火箭 视觉特征:棋子呈火箭/导弹/火箭炮等造型,会绘有条纹装饰,带有喷射火焰尾迹,充满动势。发射头朝向:有单发射头、双发射头、四方发射头。 4:棋子多样性要求 ● 棋子数量:基础棋子与特殊棋子数量一致 ● 棋子覆盖:至少1个“技能棋子”、1个 “功能型棋子”、1个 “障碍物棋子”、1个“特殊能力棋子” ● 自动补选主动补充棋子缺失多样性 第六步:输出 横向构图,网格排列。 依据图标数量自动确定行列: 每行放置五至六个图标,尽量接近正方或略宽的网格。 例如15个排为三行五列,16个排为四行四列,18个排为三行六列, 20个排为四行五列,24个排为四行六列。 末行若不满,剩余格位留空,不得补入其他内容,已排图标仍靠左对齐。 全部图标等距排列,外接框等大,中心对齐,互不重叠、不裁切、不叠加。 列间距均匀一致,行间距略大于列间距。 每个图标完整独立展示,居中于各自格位,四周留出一致的空隙, 主体约占格高的八成。 全部图标使用完全相同的观察角度、光源方向与描边规则。 背景为纯白色空背景。 保持参考图的美术风格不变。
负向描述词:-
引用模型:
无引用模型
作品尺寸:1638 x 2048 px
使用功能:-
参考图:无参考图