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游戏界面国风古风
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作者头像船长
国风界面
7/26/2026, 12:38:01 PM0
正向描述词:图像1 是一款超休闲手机游戏截屏,请深刻理解该游戏的玩法,卖点,用户喜好,视觉风格,用户操作习惯。 然后创建一款同类型游戏,保持一定的差异性。 客户提出的要求是 将参考图中的手机游戏弹窗界面整体改造成中国古代题材的游戏界面,保持原有界面结构、信息层级和按钮布局不变:顶部为“Super Hard!”难度提示区域,中间为关卡标题区域,中央为奖励与道具选择区域,下方为大号开始按钮,底部保留连胜与道具栏结构。整体改为全中文UI,界面文字全部替换为简体中文,字体采用适合古风游戏的端正书法感标题字与清晰易读的宋体/黑体正文结合,保证信息明确、层级分明、适合游戏内实际使用。 画面风格改为中国古代水墨风与游戏UI融合风格,边框使用水墨晕染、卷轴、云纹、回纹、祥云、竹纹、铜鎏金装饰,主面板像古代宫廷告示牌或卷轴界面,但仍保持现代手游界面清晰易点击的功能性。主标题可改为“第38关”,难度提示改为“极难”或“地狱难度”,但必须保留醒目的高难度标识气质。整体色彩以深靛蓝、墨黑、朱红、鎏金、米白、暗青为主,营造古风、庄重、神秘、华丽的游戏氛围。面板材质表现为宣纸质感、漆木质感、金属包边和玉石点缀结合,边角有细致的金色浮雕与水墨纹理,整体精致但不杂乱。 中部奖励区保留原本“奖励”“选择道具”的信息功能,改为古代金币、灵玉、药瓶、锦囊、法器等元素。奖励数值保留“500”的清晰展示,可表现为“500文”“500灵玉”或“500铜钱”,图标设计成紫色玉瓶、金元宝、青玉钱串、香囊等中国古代风格道具。道具选择栏保留三格结构,每个图标改造成古风道具:例如木质机关轮、红木药箱、八卦法器、铜铃、葫芦、兵符、阵盘等,图标统一为圆角方形按钮,按钮边缘带鎏金描边与轻微发光效果,底部数量角标保留红色圆标,数字清晰可见。道具图标应有明显层次、金属光泽、木质纹理、玉石反光,兼具古典题材与高辨识度。 主操作按钮“Play”改成中文“大字按钮”,例如“开始闯关”“出战”“入局”或“开战”,按钮保持原有大尺寸、强视觉重心、绿色高亮的功能属性,但外观改为玉石绿、翡翠绿、竹青绿或青釉绿,按钮边框使用金色包边与雕花纹饰,按钮中央文字采用白色或米白色大字,立体感强,像游戏中的主行动按钮。按钮下方阴影与高光要明显,方便识别可点击性。整体界面仍然是一个弹窗式主面板,四周暗化背景,突出中心内容。 顶部难度条区域可设计成古代牌匾、战旗、卷轴横幅或军令旗,左右两侧可以加入对称的黑白水墨骷髅纹样替换为更符合古代题材的威慑图标,例如鬼面纹、饕餮纹、修罗纹、战鼓、虎符、黑云压顶图案,但不要破坏原本“高难度”提示的强烈对比。若保留原图中的骷髅元素,可将其转化为中国古代幽冥、冥府、战场题材的风格化图案,呈现出轻微诡谲但仍适合游戏的视觉效果。 底部连胜区域保留“Win Streak: 7”的功能位置,改为“连胜:7”或“胜场:7”,使用古风牌匾小条展示,旁边可加入火焰纹、战功印章、玉佩、战鼓图标。最底部的道具槽可改造成“行囊”“库房”“法宝栏”“军备栏”之类的古代主题储物条,显示多个古代器物道具,例如青铜鼎、陶罐、朱漆葫芦、鎏金宝箱、紫金法器箱等,统一排列,颜色丰富但不刺眼,保留原有游戏界面的整齐节奏感。右下角倍率标识可改成“×2”或“倍增”古风徽章,做成玉牌或印章样式,边缘鎏金、内嵌红色绸带。 背景不要纯黑,改为淡化的古代山水夜景、宫灯、城墙、远山、云雾、竹林、飞檐屋顶或古战场剪影,背景虚化处理,重点突出主UI面板。可在背景中加入淡淡水墨山峦、月色、飞鸟、灯笼、祥云流动效果,增强中国古代氛围。整体光影为柔和的游戏UI打光,主面板高亮、四周暗部压暗,保证按钮和文字清晰可读。所有元素须符合现代手游界面规范:信息清楚、按钮明显、图标统一、层级明确、视觉精致、适合直接用于游戏登录关卡弹窗界面。高清、细节丰富、专业游戏UI设计、中国古代题材、全中文界面、水墨风格边框、古风鎏金装饰、精致手游界面、清晰可执行的中文游戏菜单弹窗设计。 要深刻领悟客户要求,将起融入到游戏的差异化改编之中。 如果客户没有提任何要求,则目标是创造一款同样的爆款超休闲游戏,同时要确保画面相似但不雷同。
负向描述词:-
引用模型:
无引用模型
作品尺寸:1440 x 2560 px
使用功能:-
参考图:无参考图