正向描述词:一张专业的游戏技能图标设计评审稿,深蓝青渐变背景,画面顶部居中用宋体大标题写着「技能图标设计规划 · 位移突进类」,其下一行宋体副标题写着「Mobility & Dash 3×3 技能图标评审」。主体是九个 MOBA 技能图标以整齐的三行三列网格均匀排列,每个图标都套着统一的圆角方形宝石金属描边框,框内是数字厚涂、半写实奇幻游戏 UI 风格的画面,整体呈蓝青色的动感基调,强调速度感与动态残影,充满方向箭头、气流拖尾与空间裂缝。第一格是一支向前的箭头与流线残影气流,下方用宋体加粗写着「疾风突刺」,再以宋体小字标注「向指定方向瞬间突进,对沿途敌人造成伤害」;第二格是一道破碎的空间裂缝与蓝色传送光粒,下方宋体加粗写着「空间闪现」,小字标注「瞬间传送一段距离,可穿越地形障碍」;第三格是一只带锁链的铁锈钩爪、寒光凛冽,下方宋体加粗写着「死亡之钩」,小字标注「抛出钩爪,拉拽命中的第一个敌人至身前」;第四格是腾空扑跃的爪痕与冲击气浪,下方宋体加粗写着「猛虎扑击」,小字标注「跃向目标造成伤害并短暂减速」;第五格是一个融入阴影的半透明身形、暗紫烟雾缭绕,下方宋体加粗写着「影袭潜行」,小字标注「潜入阴影中位移,并进入隐身状态」;第六格是一头低头冲锋的公牛剪影与飞扬尘土,下方宋体加粗写着「战意冲锋」,小字标注「向前不可阻挡地冲锋,撞飞路径上的敌人」;第七格是翻滚的动态弧线箭头、轻盈利落,下方宋体加粗写着「翻滚闪避」,小字标注「快速翻滚闪避,期间免疫控制效果」;第八格是一座发光的蓝金传送法阵与上升光柱,下方宋体加粗写着「传送归城」,小字标注「引导后传送回己方基地」;第九格是两道叠加的跳跃弧线、轻盈灵动,下方宋体加粗写着「二段跳跃」,小字标注「可连续跳跃两次,灵活穿越战场」。九个图标间距均匀、排版精致对称,整体像一页正式严谨的游戏美术设计规范页,高细节,4K。
负向描述词:-