正向描述词:优先响应用户额外需求。
图像视角 俯视视角
生成主题 秋季溪流
用户个性化需求: 涂抹笔触
参考图分析:
1.分析所有的参考图中最明显的结构记忆点、最明显的风格、最明显的元素记忆点。
2.把所有结构记忆点、风格、元素记忆点。进行组合,翻译成建筑语言。
建筑生成:
生成一张游戏宣传图级别的场景图像,采用原神风格的3渲2美术(卡通渲染,线条柔和,色彩明快,光影通透)。
1. 视觉中心:
画面视觉焦点明确落在主体上。主体规模宏大,每一个建筑结构细节都要结构清晰,具有幻想/仙侠/现代与轻童话的建筑概念(如夸张的屋顶、发光的装饰物、悬浮部件等),建筑整体大气、稳重,带有奇幻/仙侠/现代世界的地标感。复杂的城市结构,突出建筑层次感。构图宏伟,强视觉冲击力。
2. 室外建筑周围配套细节(齐全且合理):
建筑前方或周边布置道路与广场,路线明确,有自然的引导性(如石板路、台阶、桥梁)。
道路两旁设置绿化:低矮灌木丛、花坛、修剪过的草坪、或带有幻想色彩的发光植物。
路灯:沿途有与建筑风格匹配的路灯,间隔均匀,增强场景的秩序感与生活气息。
其他配套:长椅、指示牌、花盆、喷泉等小型装饰物,丰富画面细节但不遮挡主建筑。
整体环境布局符合建筑功能逻辑(如入口广场、主路径、次路径、休息区等)。
3.室内建筑周围配套细节(齐全且合理):
以一个完整的室内房间为主体(例如:现代风格的客厅、开放式厨房餐厅、或轻奢卧室)。空间结构清晰,包含墙体、门窗、地面、天花板的合理构造。
家具配置:根据房间功能配备齐全的家具(如客厅需有沙发、茶几、电视柜、边几;卧室需有床、床头柜、衣柜、梳妆台)。家具之间留出合理的活动动线,无拥挤或空旷感。
软装装饰:包含地毯、窗帘、抱枕、挂画、摆件、植物(绿植或花卉)等,风格统一,数量适中,不杂乱。
灯具照明:主灯(吊灯/吸顶灯)与环境光(射灯/灯带)搭配合理,也可有台灯、落地灯作为局部照明,光影自然,明暗层次清晰。
墙面与地面:墙面有适当的装饰(如线条、拼色、壁纸或装饰板),地面铺设与风格匹配的地板/地砖,并有踢脚线等过渡细节。
门窗与通道:门的位置合理(不阻挡动线),窗户大小适中,能看到窗外简单的远景(如天空或绿化),增强空间通透感。
功能性细节:如电源插座、开关面板、空调出风口、暖气片等虽不明显,但位置符合真实室内逻辑。
4. 建筑与环境的合理性:
建筑结构符合基本受力逻辑(如有必要的支撑柱、承重墙),不出现反重力浮空(除非设定为魔法、仙侠悬浮)。
路线明确,视觉上能清晰分辨进出主建筑的路径,以及与外界的连接方式。
绿化与道路之间过渡自然,没有生硬切边。
5. 美术风格与质感:
原神3渲2风格:高细节3D渲染,高光阴影精准,色彩饱和度较高,阴影呈柔和的渐变色,高光为偏暖的亮色。
轻童话建筑概念:整体造型圆润、比例略带夸张,带有梦幻感。
游戏宣传图质感:气流飘动,色彩鲜明却不突兀。地面细节丰富,无大面积黑色阴影,环境光照均匀自然。柔和的漫射光,梦幻氛围,艺术感强。高分辨率(4K),光影层次丰富(例如阳光从左上角投射,建筑阴影清晰但不生硬),天空明亮或有云层,空气中带有轻微的光晕或粒子效果。
6. 视角与构图:
完整展示建筑主体及其周边环境。
7.图片输出要求: 无文字,无水印,无网格线,无边框。
色彩明亮温暖(晴天或黄昏金色时段),避免阴冷或过于昏暗,用户有额外需求除外。
所有元素(建筑、绿化、路灯、路径)风格统一,童话幻想基调。 景深适当,近景可能有一些灌木或路灯作为前景,增强空间层次,但不遮挡主体。
负面提示词:禁满屏白色高光噪点,禁止对画面进行锐化处理,禁止用图章工具连续复制场景
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