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5分钟教你用AI制作餐车经营游戏美术设计

合成多种食材制作成美食,在规定时间送到顾客手上,想必大家对类似的美食制作游戏都不陌生

AI + 餐车经营游戏,会是什么样的呢?

本期案例,我们将探索如何在「Holopix AI」的辅助下,快速生成餐车经营游戏的美术设计

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01 使用风格模型

组 21@2x (1).png

接下来,我们将对 场景设计、道具icon设计、角色设计美宣设计 进行逐一拆分与讲解

02 场景设计

使用风格:欧美休闲氛围场景v2

使用能力:文生图、图生图

Part.01|文生图生成远景

1)在「正向描述词」区域输入提示词,描述想要的场景效果

2)点击生成

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Part.02|图生图生成餐车近景

为了更好地控制透视效果,使用图生图生成场景主要的食品承载区 一张桌子,确定透视与做好功能区域的区分

1)把参考图上传至「创意草图」,使用系统自动识别的智能提示词

2)点击生成

场景3的副本.jpg

场景4.jpg

03 道具设计

使用风格:欧美餐车道具

使用能力:文生图、图生图

Part.01|道具创作

1)文生图生成单体物件

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无修物件展示:

无修 (1).png

2)图生图生成单体物件

使用不同风格的素材拼接组合成想要的效果,当成图生图的素材

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当文生图效果不满意或没有合适的素材可以用来图生图的情况下,可简单绘制草图进行图生图

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Part.02|PS辅助调整细节

比如烹饪牛排从“生”到“熟”再到“焦黑”的效果

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4)组合生成元素,即完成了食材道具的设计

组合.jpg

组合2.jpg

04 角色设计

使用风格:欧美休闲厚涂v1

使用能力:文生图

1)创作顾客,在「正向描述词」区域输入想要的角色描述词,点击生成即可

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2)创作主角,想参考“撒盐哥”造型创作一个角色形象

— 网上找一个同样造型的草图作为创意草图的参考素材

— 第一次生成的角色缺少点性格和辨识度,按照角色设定,手动涂抹修改垫肩+画上胡子

— 上传至 「一键成稿」创意草图 区,在原有智能提示词基础上手动输入提示词 中年男子,胡子,点击生成

— 生成的角色比较符合项目设定了,开始手动细化,调整饱和度和细节

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05 美宣插画设计

使用风格:欧美休闲氛围场景V2

使用能力:文生图、图生图

Part.01|文生图生成场景

文生图生成场景,组合看效果,然后调整修改

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组 26@1x.png

该模型生成效果稳定,无修也能直接使用

无修 (2).png

Part.02|制作美宣插画

角色融合场景,组合在美宣插画里面使用,添加上游戏logo

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