Roguelike的一大特色在于,游戏中的地图、场景、物品等大多由程序随机生成,每次游戏开启,玩家所面临的游戏内容与挑战都会有所变化。
这种特性决定了游戏制作需要投入巨大的工程量,而AI则能很好地化解这一痛点。
本期案例,我们将探索如何在「HoloPix AI」的辅助下,快速生成Roguelike游戏的 角色 和 道具icon 设计。
以下为本期案例的设计思路:
— 游戏类型:策略、塔防元素、Roguelike的游戏
— 参考游戏:口袋宠物猪、背包战争
— 游戏画风:卡通平涂、简约线条
2)创作方式| Ways of creation
— AI文生图:纯文字 描述 AI生成
— AI图生图:线稿草图
— PS辅助调整优化
Part.01|AI文生图生成角色
在一键成稿的 正向描述词区域 输入想要的角色提示词,点击生成。
通过这个模型生成的角色或怪物很可爱,与我们设定的游戏风格不符合,所以需要手动调整进行优化。
Part.02|手动调整优化
a.去掉多余的结构,保持造型流畅
b.优化眼神,让其看上去更接近怪物的感觉
c.加上黑色粗描边
a. AI重绘头部,要一个覆面头盔
b.手绘画出头盔阴影下的眼睛,增强角色的坚毅感
Part.01|文生图生成icon
在一键成稿的 正向描述词区域 输入想要的icon提示词,点击生成。
Part.02|图生图生成icon
因为这套icon在剪影效果上需要保持很高的相似度,我们可以使用线稿控制物件的剪影。
1) 手绘出需要的大致线稿,将其添加或拖拽上传至创意草图-线稿草图中,清空智能提示词,输入想要的描述词,点击生成。
2) 也可以通过文生图生成需要的效果,在创意草图区域点击添加图片,不需要下载,在创作记录中找到生成图直接添加。
Tips:
a. 手绘的线稿线条越细,生成效果越好。
b. 在创作记录添加图片后,若系统将其判定为色稿草图,则需要手动切换为线稿草图。
3) 对生成的效果进行一些装饰优化
a. 线稿上色
b. 调整颜色,增加立体感
c. AI生成珠宝,添加装饰
同理可得: