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《密室求生》中探寻荒诞而诡异的美学

在《饥荒》那荒诞而诡谲的手绘画风里,世界总是充满未知的危险与黑色幽默的生存挑战。今天我们将这种独特的视觉美学与紧张刺激的密室逃脱玩法相结合,打造一款全新的解谜冒险游戏——《密室求生》。

本期的游戏案例,玩家将置身于一系列风格迥异的诡异房间,每个角落都藏着《饥荒》式的古怪细节:老旧的木箱里可能藏着生存道具,墙上的涂鸦或许暗示着逃生的线索,而黑暗中潜伏的未知生物,则让每一次探索都充满危机感。

01 游戏开场剧情效果展示

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02 创作过程

Part.01 | 使用模型

本次案例演示,将使用单个模型来分别完成角色、场景、icon物件的图像创作,对于其它模型也适用。

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Part.02 | 创作步骤

使用功能:「一键成稿-文生图」

1)先构思自己想要的生成的内容,在「一键成稿」功能中输入提示词,提示词尽量写的详细,生成的效果就越近自己想要的。

【如场景】

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【如角色】

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生成 (2).jpg

【如icon道具】

icon道具文案描述比较简单,“一本红色的笔记本图标,黄色和紫色的标签,没有人类。”

生成 (3).jpg

Part.03 | 图像优化

1)角色调整

按照设定的风格微调五官效果,加强游戏的整体氛围

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2)场景调整

按照设定的风格调整生成图像的整体明度与饱和度,加强神秘诡异的氛围感

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Part.04 | 游戏界面组合

1)文生图场景图,增加遮罩层,以及简单的UI底座,组合生成的icon道具,补充中文字体即可

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Part.05 | 效果展示

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